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    <title>Pauta Vindo</title>
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    <description>Podcast Pauta Vindo — apresentado por Renan Nepomoceno Pinto e Guilherme Trauer, discutimos video games, filmes, séries e quaisquer outros conteúdos que julgarmos interessante.</description>
    <language>pt-BR</language>

    <itunes:author>Renan Nepomoceno Pinto e Guilherme Trauer</itunes:author>

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      <itunes:name>Renan Nepomoceno Pinto</itunes:name>
      <itunes:email>renannp1@hotmail.com</itunes:email>
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    <item>
      <title>Pauta Vindo #1 - Quarteto Fantástico Primeiros Passos</title>
      <description>Episódio piloto do podcast Pauta Vindo.</description>
      <description>No episódio de estreia do Pauta Vindo, mergulhamos na origem do Quarteto Fantástico! Discutimos as coisas que achamos boas e ruins do filme e também as coisas que acreditamos serem falhas no roteiro o que causa momentos engraçados no decorrer do filme. Analisamos a criação de Stan Lee e Jack Kirby e o impacto no MCU e, por fim, especulamos sobre o futuro dos filmes da Marvel.</description>

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      <pubDate>Tue, 25 Nov 2025 12:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pauta Vindo #2 - Creepypasta</title>
      <description>No segundo episódio do Pauta Vindo, viajamos de volta aos anos 2000 para revisitar a era dourada das creepypastas. Comentamos algumas das histórias mais marcantes da época e exploramos como essa cultura influenciou obras modernas — incluindo o enigmático jogo myHouse.wad, que bebe diretamente dessa estética e desse imaginário online.</description>

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      <pubDate>Tue, 11 Dec 2025 12:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pauta Vindo #3 - Alan Wake</title>
      <description>No terceiro episódio do Pauta Vindo, navegamos pelo mundo onírico de Alan Wake. Comentamos sobre seu desenvolvimento, referências e contamos a história do jogo do começo ao fim.</description>

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      <pubDate>Tue, 27 Dec 2025 12:00:00 GMT</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Pauta Vindo #4 - Interestelar</title>
      <description>No quarto episódio do Pauta Vindo, a gente conversa sobre Interestelar, do Christopher Nolan. Falamos do filme, das ideias malucas que ele levanta… e, principalmente, erramos bastante quando tentamos explicar física.</description>

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      <pubDate>Wed, 01 Jan 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
    </item>

    <item>
      <title>Pauta Vindo #5 - Killer Frequency</title>
      <description>
      No quinto episódio do Pauta Vindo, mergulhamos no universo do jogo *Killer Frequency*. 
      Falamos sobre todos os casos do jogo (com spoilers!), discutimos curiosidades, referências e os detalhes mais marcantes que você precisa conhecer.  
 
      00:00 - Intro  
      00:35 - Team 17  
      05:45 - Intro do Jogo  
      12:07 - Primeiro Caso - Leslie  
      18:49 - Segundo Caso - Sandra  
      24:15 - Terceiro Caso - Maurice  
      33:33 - Quarto Caso - Dra. Sullivan  
      46:39 - Quinto Caso - Eugene  
      49:55 - Sexto Caso - Murphy  
      57:15 - Sétimo Caso - Adolescentes  
      1:01:32 - Oitavo Caso - Aurora  
      1:07:56 - Nono Caso - Chuck  
      1:14:15 - Décimo Caso - Rick Patiny  
      1:19:15 - Décimo Primeiro Caso - Casey + Jason  
      1:25:34 - Desfecho  
      1:33:16 - Curiosidades e Nota Final
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      <pubDate>Mon, 19 Jan 2026 20:00:00 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title>Pauta Vindo #6 - Previsões 2026: Jogos e Filmes</title>
      <description>
      No sexto episódio do Pauta Vindo, discutimos o que nos aguarda em 2026. De remakes inesperados a filmes que ninguém aguenta mais (ou aguenta?), passamos o pente fino nas promessas da indústria.

      FILMES EM PAUTA:
      - Super Girl e o novo Homem-Aranha
      - Vingadores: Doomsday
      - Silent Hill
      - O novo filme do Mario
      - Devorador de Estrelas
      - Street Fighter
      - A Odisseia de Christopher Nolan

      JOGOS EM PAUTA:
      - GTA 6 (o pequeno notável)
      - Nioh 3 e 
      - Resident Evil Requiem
      - Crimson Desert
      - Phantom Blade 0
      - Pragmata.
      - Wolverine
      - Marvel Rise of Hydra
      - Control Resonant
      - Remake de Tomb Raider
      - The Duskblood para Switch 2
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        <pubDate>Sat, 24 Jan 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      </item>

    <item>
      <title>Pauta Vindo #7 - Resident Evil Requiem Showcase e Dead Letter Dept</title>
      <description>
      No sétimo episódio do Pauta Vindo, começamos comentando tudo o que chamou atenção no showcase de Resident Evil Requiem.
      Na segunda parte, entramos com spoilers em uma conversa mais profunda sobre o incrível Dead Letter Dept, analisando atmosfera, narrativa e impacto do jogo.




      00:00 Introdução
      01:02 Showcase de Resident Evil Requiem
      09:00 Poster Avengers Dooms Day
      11:34 Dead Letter Department - Mike Monroe
      14:31 Ambientação
      16:59 Início do Jogo
      20:33 Primeira Noite
      26:07 Segundo dia
      31:55 Cartas
      42:35 Finais
      47:56 Considerações finais
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        <pubDate>Wed, 4 Feb 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


    <item>
      <title>Pauta Vindo #8 - O Iluminado</title>
      <description>
      No oitavo episódio do Pauta Vindo, começamos falando um pouco sobre os filmes que mais gostamos.
      Na segunda parte, entramos com spoilers em uma conversa mais profunda sobre o clássico de Stanley Kubrick e Stephen King, O Iluminado.




      00:02 Intro
      01:04 Melhores Filmes de Todos os Tempos?
      06:30 Stephen King
      10:23 Stanley Kubrick
      15:03 Cast
      17:17 Livro
      22:43 Jack Torrance
      28:39 O Garoto Iluminado
      37:00 Efeitos e Cenários
      41:33 Dualidade de Kubrick
      51:20 Reviravolta
      58:24 Tony
      01:01:12 Dick Hallorann
      01:08:19 Final
      01:16:51 Considerações Finais
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        <pubDate>Wed, 10 Feb 2026 11:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


    <item>
      <title>Pauta Vindo #9 - Dredge</title>
      <description>
No 9º episódio do Pauta Vindo, fazemos uma análise completa com spoilers de Dredge, jogo de pescaria com elementos de terror cósmico publicado pela Team17 e fortemente inspirado na obra do escritor H.P. Lovecraft. Comentamos a história, atmosfera, mecânicas, finais e as principais referências lovecraftianas presentes no game.

Ideal para quem já zerou o jogo ou quer entender todos os detalhes da narrativa e seus significados ocultos.




#Dredge
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#DredgeSpoilers
#Team17
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00:00 Intro
00:58 Início do jogo
06:19 Personagens
13:53 Primeira missão
22:14 A Bacia Estelar
30:16 Pântano Retorcido
36:34 Espinha do Diabo e reviravolta
43:56 Revelação
50:08 Considerações finais

      </description>

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        <pubDate>Fri, 20 Feb 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


    <item>
      <title>Pauta Vindo #10 – Tudo antes de Resident Evil Requiem</title>
      <description>
o 10º episódio do Pauta Vindo, mergulhamos na história completa de Resident Evil, dos incidentes em Raccoon City às conspirações globais da Umbrella, para deixar você totalmente preparado para Resident Evil Requiem.

Relembramos os eventos mais importantes, os personagens centrais e os momentos que definiram a franquia, conectando tudo ao que pode estar por vir no próximo capítulo.

Se você quer entender a linha do tempo, as teorias e o que realmente importa antes de Requiem… esse episódio é obrigatório.




#ResidentEvil
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00:00 Intro
01:22 Resident Evil 0
09:28 Resident Evil 1
26:13 Resident Evil 2
52:22 Resident Evil 3
01:07:06 Resident Evil Outbreak
01:22:05 Resumo Resident Evil 4, 5, 6, 7 e 8
01:28:57 Considerações Finais

      </description>

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        <pubDate>Fri, 25 Feb 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


<item>
  <title>Pauta Vindo #11 – Resident Evil Requiem Parte 1 (Sem Spoilers)</title>
  <description>
Infelizmente tivemos uns problemas técnicos no fone do Guilherme durante a gravação e por isso eu já peço desculpas pela má qualidade do audio dele e também por causa do chama demônio.

No 11º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre Resident Evil Requiem em uma análise totalmente sem spoilers.

Discutimos os gráficos, a direção artística, o clima de terror, a atmosfera e também os principais problemas que encontramos durante a experiência. O episódio explora as primeiras impressões do jogo, o que ele faz bem, o que poderia melhorar e como ele se posiciona dentro da franquia Resident Evil.


#ChamaDemonio
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00:00 Intro
01:19 Gráficos
01:43 Problemas
34:48 Conclusão

      </description>

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        <pubDate>Mon, 9 Mar 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


<item>
  <title>Pauta Vindo #12 – Resident Evil Requiem Parte 2 (Análise Completa com Spoilers)</title>
  <description>
No 12º episódio do Pauta Vindo, continuamos nossa análise de Resident Evil Requiem, agora entrando totalmente na zona de spoilers.

Depois do episódio anterior focado nas primeiras impressões, mergulhamos de vez na história completa do jogo. Falamos sobre a introdução da Grace Ashcroft, o retorno de Leon S. Kennedy, os acontecimentos em Rhodes Hill, o laboratório subterrâneo, e os confrontos que levam até o retorno a Raccoon City.

Se você já terminou o jogo ou não se importa com spoilers, esse episódio é a análise completa de Resident Evil Requiem.



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00:00 Introdução
02:41 Conhecendo a Grace
13:38 Conhecendo Leon
20:34 Início da gameplay com a Grace
28:36 Início da gameplay com Leon
31:03 Hospital Rhodes Hill
40:56 Leon em Rhodes Hill
45:59 Porão de Rhodes Hill
49:36 Laboratório subterrâneo
52:39 Confrontos finais da primeira metade
01:04:35 De volta a Raccoon City
01:15:31 RPD
01:18:49 Orfanato
01:20:21 Mrs X
01:25:40 ARK
01:38:25 Parte final
01:48:42 Prólogo
01:54:01 Considerações finais

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        <pubDate>Fri, 13 Mar 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      </item>

<item>
  <title>Pauta Vindo #13 – Iron Lung</title>
  <description>
No 13º episódio do Pauta Vindo, mergulhamos no terror claustrofóbico de Iron Lung, jogo desenvolvido por David Szymanski.

Falamos sobre a proposta única do jogo, suas mecânicas minimalistas, a construção de tensão e o tipo de horror psicológico que ele entrega mesmo com uma apresentação simples. Também comentamos sobre o filme baseado em Iron Lung, a experiência de gameplay e como o jogo consegue ser tão impactante com tão pouco.

Discutimos a história, o objetivo do jogador, o funcionamento das mecânicas e, claro, entramos na parte com spoilers para analisar mais a fundo os momentos mais marcantes.

Se você curte jogos de terror diferentes e experiências intensas, esse episódio é pra você.

#IronLung
#DavidSzymanski
#TerrorIndie
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#SurvivalHorror
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#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Introdução
00:50 Iron Lung - Filme
02:35 Mecânica
03:07 História
06:54 Mecânicas
10:46 Experiência de jogo
12:36 Terror
17:44 Objetivo do jogo
18:36 Spoilers de Iron Lung
19:48 Nota de Iron Lung
21:11 Bônus

      </description>

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        <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 12:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


<item>
  <title>Pauta Vindo #14 – Crimson Desert</title>
  <description>
No 14º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre o polêmico Crimson Desert, o novo jogo da Pearl Abyss.

Falamos sobre as expectativas em torno do jogo, o histórico da desenvolvedora e as principais polêmicas. Discutimos os problemas encontrados, o tamanho e a escala do mapa, além dos sistemas e decisões de game design que moldam a experiência.

Também abordamos a história sem spoilers, trazendo uma visão geral do que esperar da narrativa, e como o jogo se posiciona dentro do cenário atual dos jogos de mundo aberto.

Se você está curioso sobre Crimson Desert ou quer entender melhor seus pontos fortes e fracos, esse episódio traz uma análise completa.

#CrimsonDesert
#PearlAbyss
#OpenWorld
#Jogos
#GameDesign
#AnaliseDeJogo
#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Introdução
00:21 Intro
01:49 Pearl Abyss
03:49 Polêmicas
16:31 Problemas
38:48 Mapa e escala
45:36 Sistemas e game design
53:04 História (sem spoilers)

      </description>

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        <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
      </item>


<item>
  <title>Pauta Vindo #15 – The legend of Zelda - Ocarina of Time</title>
  <description>
No 15º episódio do Pauta Vindo, fechamos nossa jornada em Crimson Desert com os finalmentes após terminar o jogo.

Além disso, fazemos um episódio especial dedicado a The Legend of Zelda: Ocarina of Time, antecipando o possível remake. Falamos sobre a criação do jogo, suas influências, e os nomes por trás dessa obra lendária como Shigeru Miyamoto e Koji Kondo.

Também exploramos a trilha sonora icônica, a estrutura do jogo e contamos toda a história completa com spoilers, passando por cada momento da jornada de Link.

Se você é fã de Zelda ou quer relembrar por que Ocarina of Time é considerado um dos maiores jogos de todos os tempos, esse episódio é obrigatório.

#CrimsonDesert
#OcarinaOfTime
#Zelda
#ShigeruMiyamoto
#KojiKondo
#Nintendo
#RetroGaming
#GameDesign
#HistoriaDosGames
#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Intro e recados
05:09 Finalmentes de Crimson Desert
20:03 Shigeru Miyamoto e a história de Zelda
29:17 Versão 3DS e divagação de véio
39:19 Tutorial de Ocarina of Time
53:24 Saindo para o mundo
58:53 Conhecendo a Princesa Zelda
01:01:03 Lon Lon Ranch e Epona
01:02:26 Kakariko Village
01:07:02 Death Mountain
01:10:42 A fada cabulosa (Spin Attack)
01:12:35 Zoras Domain e Jabu-Jabu
01:17:56 Templo do Tempo
01:26:35 Revisitando o mundo (7 anos depois)
01:29:47 Song of Storms
01:30:47 Templo da Floresta
01:36:20 Minueto da Floresta
01:36:48 Prelúdio da Luz
01:37:05 Side quests
01:41:37 Templo do Fogo
01:43:45 Caverna de Gelo
01:47:29 Templo da Água
01:51:17 Templo das Sombras
01:57:58 Templo do Espírito
02:08:32 Templo final
02:19:55 Linha do tempo
02:20:52 Finalmentes

      </description>

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        <pubDate>Mon, 22 Apr 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>Pauta Vindo #16 – Pragmata (Sem Spoilers)</title>
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No 16º episódio do Pauta Vindo, falamos sobre Pragmata, a nova franquia da Capcom.

Neste episódio sem spoilers, discutimos o desenvolvimento do jogo, sua premissa e os temas centrais, incluindo a relação entre os personagens Hugh e Diana e as narrativas que envolvem figuras parentais.

Também analisamos a gameplay, as mecânicas apresentadas, além das competências técnicas, áudio e direção geral do projeto. Por fim damos a nossa nota.

#Pragmata
#Capcom
#SciFi
#Jogos
#GameDesign
#NovaIP
#AnaliseSemSpoilers
#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Introdução
00:39 Desenvolvimento
05:16 Premissa do jogo
10:17 Histórias de pai e filho
12:58 Gameplay
24:32 Hugh e Diana
28:32 Competências técnicas e áudio
36:04 Finalmentes

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        <pubDate>Tue, 05 May 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>Pauta Vindo #17 – Mario 64</title>
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No 17º episódio do Pauta Vindo, viajamos de volta ao Nintendo 64 para falar sobre Mario 64, um dos jogos mais importantes da história dos videogames.

Discutimos o contexto de desenvolvimento do jogo, as limitações e inovações do hardware do Nintendo 64, além das decisões de game design que ajudaram a definir o padrão dos jogos 3D modernos.

#Mario64
#SuperMario64
#Nintendo64
#Nintendo
#RetroGaming
#GameDesign
#HistoriaDosGames
#ShigeruMiyamoto
#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Introdução
00:55 Contexto de desenvolvimento de software e hardware
14:11 Moveset
17:49 Fases
25:28 Estrelas secretas
31:44 Filho da Peach
35:16 Considerações finais

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        <pubDate>Tue, 12 May 2026 10:00:00 GMT</pubDate>
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  <title>Pauta Vindo #18 – Diablo (Parte 1)</title>
  <description>
No 18º episódio do Pauta Vindo, começamos nossa série especial sobre Diablo, explorando a lore, o desenvolvimento e a evolução da franquia do primeiro jogo até Diablo III.

Neste primeiro episódio, falamos sobre David Brevik e a criação da Blizzard North, o impacto revolucionário de Diablo no PC gaming e as memórias que marcaram o primeiro jogo da franquia.

Também mergulhamos na lore do universo de Diablo, passando pela Guerra dos Céus e Infernos, a origem dos Nephalem e a história de Uldyssian, um dos personagens mais importantes da mitologia da série.

Se você gosta de ARPGs, história dos games ou quer entender o universo sombrio de Diablo, essa série é pra você.

#Diablo
#Diablo1
#Blizzard
#DavidBrevik
#ARPG
#LoreDiablo
#DiabloLore
#BlizzardNorth
#HistoriaDosGames
#PodcastGamer
#PautaVindo


00:00 Introdução
00:48 David Brevik
16:27 Nostalgia Diablo 1
21:47 Lore
29:03 Os Nephalem e a Guerra do Inferno
32:28 Uldyssian

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        <pubDate>Wed, 27 May 2026 13:00:00 GMT</pubDate>
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